知財入門 小学生向け
更新日 : 2008-02-03
■参考情報
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書籍情報
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目次
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もっと良い方法はない?
百聞は一見にしかず
有名な発明家たち
蒸気マシン
奇想天外な発明大集合
白熱電球と発電機
すばらしき第1号
内燃機関
信じられない大失敗
トランジスタ
未来
武器の進化
年表
用語集
索引
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第1章 エディソンを知ろう
やんちゃでいたずら好き
先生はお母さん
何でもやってみる!
さすらいの通信士
アメリカン・ドリーム
一生、発明家
エディソンの仲間たち
第2章 発明家エディソン
研究所から
アメリカの産業革命
発明が発明を生む
失敗をおそれない!
起業家として
発明品大集合!
第3章 白熱球の発明
電気のはじまり
実験のようす
日本と白熱球
日本の電気
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◆出版社紹介文
浮力の原理を発見したアルキメデスや、望遠鏡を作って木星を観測したガリレイから、リニアモーターカーなど最新の発明までを、「飛行機はどうして飛ぶのか」などの身近なテーマごとに展開する。検索するだけでなく、読んでも楽しい科学史の図鑑。
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◆出版社紹介文
本書は、小学校高学年(4年生以上)から中学生を主な対象にした3話構成のシリーズ(第1話特許編、第2話意匠・商標編、第3話著作権編)の第3話です。
本書「運動会のキャラクターの絵」では、著作物の保護がメインテーマ。物語中には「知的財産」という難解な言葉が出てくることなく、子供たちの会話を中心にストーリーが展開されますので、楽しく知的財産を理解していただけます。
また、巻末には、保護者や教育者向けの解説を設け、物語に隠されている知的財産のテーマや考え方を一つひとつ掘り下げて解説し、家庭(親子)、教室(教師と児童・生徒)で一緒に学べる構成としています。
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◆出版社紹介文
本書は、3話構成のシリーズ(第1話特許編、第2話意匠・商標編、第3話著作権編(2月発売予定))の第2話です。
小学校高学年(4年生以上)から中学生を主な対象に、小学校の教室内で繰り広げられる物語に知的財産教育に必要な要素を盛り込み、児童・生徒が楽しみながら知的財産を習得できることをねらいとした教育書です。
第2話の校内バザーでは、デザイン(意匠)の保護・ブランド(商標)の保護がメインテーマですが、物語中に「知的財産」という難解な言葉が出てくることなく、子供たちの会話を中心にストーリーが展開されます。
巻末には、保護者や教育者向けの解説を設け、物語に隠されている知的財産のテーマや考え方を一つひとつ掘り下げて解説し、家庭(親子)、教室(教師と児童・生徒)で一緒に学べる構成としています。
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◆出版社紹介文
本書は、子供たちに真に興味を持ってもらうために、子供たちの日常生活を描き、自分たちの世界のルールが実は大人の世界のルールと大差なく、子供たちの日常生活の中にも「知的財産の保護」という考え方が存在していることを子供たちに理解してもらうことを趣旨としています。また、本書の特徴として子供たちを指導する立場である先生や保護者の方々が、子供たちと一緒に知的財産について考えることができるよう工夫されています。創造性を伸ばすのは早いうちがよいといわれています。アイデアとそれを活かす「知的財産」。子供たちにも、是非知っていただきたく思います。
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■出版社の紹介
エジソンの蓄音機と白熱電球、ファラデーの発電・モーターの原理、ベルの電話機。各発明までの幼少期からの道のりをつづる感動科学史漫画。3名が残している名言、発明品の写真、資料、図解、そしてその時代の社会背景もわかる年譜も充実。
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■出版社の紹介
ライト兄弟の動力飛行機、アルキメデスのてこや防具、フォン・ブラウンのロケット、各発明までの幼少時からの道のりを描いた感動科学史漫画。3人の残した名言、写真資料、図解、それぞれの時代の社会背景もわかる年譜も充実している。
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■出版社の紹介
ガリレオの天動説、ダーウィンの進化論、ファーブルのタマオシコガネをはじめとする昆虫の生態、各発見の幼少時からの過程を描いた感動科学史漫画。3人の残した名言、発見の説明と図解、各時代の社会背景を含めた年譜も充実している。
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■出版社の紹介
パスツールと野口英世のワクチン、マリー・キュリーの放射線活用、各発明までの幼少時からの過程を描いた感動科学史漫画。3人の残した名言、発見内容の説明と図解、それぞれの時代の社会背景もよくわかる年譜も充実している。
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1 火星を夢見た少年
2 冥王星の名づけ親
3 アシモフは本の虫
4 テレビの父は高校生
5 メアリーと恐竜
6 セアラは暗号王
7 稲妻計算機
8 医療専門家を負かした9歳の少女
9 点字を生み出した盲目の少年
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1 くらしのなかの発明・発見
えんぴつ―「鉛筆」の字のとおりに、最初は金属の鉛
消しゴム―えんぴつの字が消えたぐうぜん ほか
2 食べものの発明・発見
チーズ―4000年前のぐうぜんの発明
アイスクリーム―最初は、かき氷?シャーベット? ほか
3 医学の発明・発見
種痘(ワクチン)―何百万もの命をすくった最初のワクチン
ペニシリン(抗生物質)―わすれられていた「きせきの薬」 ほか
4 科学と文明を進歩させた発明・発見
蒸気機関―工業を爆発的に発展させた原動力
自動車―蒸気、電気からガソリン自動車へ ほか
5 文化をささえる発明・発見
文字―文字の発明が文明をつくった
紙―糸くず、木くずから発明 ほか
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第1章 志度の天狗小僧
第2章 長崎遊学
第3章 江戸で名をあげる
第4章 はてしない好奇心
第5章 戯作者風来山人
第6章 鉱山開発
第7章 悲しきエレキテル
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序章 よみがえるエジソン
第1章 少年編集長
第2章 早打ち電信士
第3章 大発明家への道
第4章 電話戦争
第5章 光の館
第6章 名声は世界へ
終章 エジソンの遺産
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第1章 いたずらっ子アル
第2章 走る実験室
第3章 発明家への道
第4章 メンロパークの魔術師
第5章 未来へ
エジソンの天才発明館
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なぜなぜアル
お母さんが先生
走る実験室
電信技手エジソン
放浪時代
お母さんの死
メンロパークの魔術師
エジソン電灯を発明
発明は次から次へ
世界の英雄エジソン
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大空へのあこがれ
たこあげ大会
ひろがる夢とかなしみ
空を飛ぶ自転車
風をつかまえた
夢の実現
かがやかしい日
ひらかれた空
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すてきな誕生日
お父さんの工場で
ひとりぼっちの旅立ち
アルフレッドの勉強
戦争がはじまる
長い冬のあとに
おそろしい火薬
ダイナマイトの発明
発明におわりはない
平和へのねがい
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食べ物の発明・発見
学用品の発明・発見
日用品の発明・発見
すまいと建築の発明・発見
道具と機械の発明・発見
生物や医学の発明・発見
交通や通信の発明・発見
そのほかの発明・発見
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まんが ドラえもんのおもしろ発明
特集 世界の3大発明を知っている?
特集 ロケットの発明は700年ほど前だった?
特集 ロボットは人類の未来のゆめだ!
ドラえもん科学館(1)
ドラえもん科学館(2)〔ほか〕
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1 着る・食べる・住むの発明
ナイロン―くつ下は石炭からつくられた
マーガリン―バターとはちがうの?
砂糖―昔は薬だったってほんと? ほか
2 身のまわりのものの発明
紙―ティッシュもかたい木から
鉛筆―しんは、どこから入れるの?
ボールペン―ペン先に秘密がありそう ほか
3 進んできた技術
印刷―同じ本をたくさんつくる新技術
望遠鏡―どこまで遠くのものが見えるの?
電気・電池―電気がなければ暮らせない ほか
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宇宙のなぞに挑戦した人たち
生命のなぞに挑戦した人たち
原子のなぞに挑戦した人たち
空を飛ぶゆめに挑戦した人たち
宇宙へのゆめに挑戦した人たち
日本の科学のさきがけとなった人たち
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第1章 古い時代の発明・発見
第2章 身の回りの発明・発見
第3章 社会と産業の発明・発見
第4章 科学上の発明・発見
第5章 新世界と遺跡の発見
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太陽・空気・明かり、そして水
人類の始まり、そして住まいの始まり
洞窟の住まい
ピラミッドの不思議と秘密
さまざまな風土と住まい
アジアの中の日本
光へ向かう心
新しい素材と生活
見える都市、見えない都市
風土に根ざす建築、風土をつくる建築
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